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Minecraft 1.17 – Snapshot 20w45a

Un mes después de su anuncio durante Minecraft Live 2020, el 20w45a  del esperado Minecraft 1.17, también llamado Actualización Caves & Cliffs, ¡Ya está disponible!

Esta es, posiblemente, la actualización más esperada por los jugadores hasta la fecha. ¡La “Actualización de la Cueva” tan solicitada durante años llegará este verano!

Descubra las primeras novedades a través de esta instantánea. Es importante recordar que absolutamente todo puede estar sujeto a cambios.

Adiciones y modificaciones :

  • Adición de geodas, bloques, grupos y fragmentos de amatista
    • Los enormes geodas de amatista se puede encontrar en cualquier lugar subterráneo del Overworld.
      • Las geodas tienen una capa exterior hecha de bloques de “Toba“, Una segunda capa hecha de calcita y una capa interior hecha de bloques de amatista
    • los bloques amatistas son bloques que se generan en geodas en 2 variantes (bloques Amethyst y Amatista en ciernes).
      • Hacen un maravilloso sonido de cristal al pisarlos, los rompe, los cuadra y los golpea con un proyectil.
    • los racimo amatistas crecer solo en bloques de Amatista en ciernes.
      • Si un bloque de Amatista en ciernes está en contacto directo con el aire o una fuente de agua en cualquier lado, una pequeña capullo de amatista puede aparecer.
      • Tienen 4 etapas de brotes y la etapa máxima soltará 4 fragmentos de amatista (+ con fortuna) si se usa al menos un pico de hierro.
      • Los racimos se pueden obtener con el encantamiento Toque de seda.
      • También hace un sonido de cristal cuando se rompe.

Amethyste

  • Además de Bolsas (” Paquetes “)
    • Un bolso es un artículo que puede llevar 64 artículos idénticos o completamente diferentes.
      • Por ejemplo: 32 bloques de tierra y 32 bloques de grava
    • Los bolsos se ven afectados por el límite de apilamiento de un objeto. Un artículo de 16 no apilable o apilable llenará toda la bolsa.
      • Por ejemplo: 32 bloques de tierra y 8 bolas de nieve.
    • Debe hacer clic con el botón derecho en un objeto para ponerlo en una bolsa y hacer clic con el botón derecho en la bolsa para vaciarla.
  • Además de velas de 16 colores diferentes + 1 no coloreado.
    • 4 velas del mismo color se pueden colocar en el mismo bloque.
    • Es posible encender una vela con un encendedor.
    • Se pueden colocar bajo el agua pero no producirán llama.
    • Es posible colocar una vela sobre un pastel.
  • Además de Mina de cobre.
    • El mineral de cobre se puede encontrar en vetas generadas como hierro o carbón.
      • Esta generación no es definitiva.
    • Derretir un Mina de cobre Dará un lingote.
    • El uso de 9 lingotes de cobre formará un bloque.
  • Además de Bloques de cobre.
    • Se puede hacer en cobre cortado , así como en variantes de escalera y losa.
    • Los bloques de cobre se oxidan con el tiempo.
      • Tienen 4 etapas de oxidación y en la etapa final el bloque tomará un tinte verde.
        • Se necesitan 50-82 días en juego en un trozo cargado (entre 16-27 horas en la vida real) para que un bloque de cobre cambie de etapa.
        • Es posible agregar panal a los bloques para que nunca se oxiden.

 

  • Además de Pararrayos (“Pararrayos“)
    • Como sugiere el nombre, el pararrayos atrae los rayos.
      • Lo atraerá dentro de un radio de 4 × 16 bloques a su alrededor.
    • El área cercana a su alrededor es incombustible.
    • Se emite una señal de redstone cuando un pararrayos es alcanzado por un rayo.
  • Adición del telescopio (“Spyglass ”).
    • El telescopio le permite ver más lejos.
    • Está elaborado con 2 lingotes de cobre y 1 fragmento de amatista
  • Además de vidrios y vidrios polarizados(“Cristal tintado“)
    • Es un bloque de vidrio que impide el paso de la luz.
    • No requiere encantamiento “Toque de seda”Para ser recuperado.

  • Los coches y los rieles ahora funcionan bajo el agua.
    • Todos los rieles se pueden encharcar.
    • El agua que fluye ya no rompe los rieles
    • Los coches pueden atravesar el agua, sin embargo, será más lento que en el exterior.

 

 

  • Los calderos ahora pueden contener lava.
    • Un caldero lleno dará una señal de redstone de 1.

  • Los orbes de experiencia ahora a veces se fusionan cuando hay una gran cantidad de ellos para mejorar el rendimiento. No cambia la rapidez con que el jugador puede absorberlos, solo limita la cantidad de orbes separados que flotan alrededor del mundo. Los orbes que se fusionan ganarán la vida útil del más nuevo.
  • Las partículas aparecen cuando un pistón destruye un bloque.
  • Ahora se pueden crear fuegos artificiales simples a través del Libro de recetas.
  • El uso de una pala en suelo, suelo estéril, podzol y micelio creará un camino de tierra (Antiguamente camino de hierba).

Técnica:

  • Las entidades ahora se guardan por separado de los fragmentos.
  • Agregar una función set_banner_pattern para tablas de botín.
  • El formato de los paquetes en version.json ahora están separados en “data” y “resources“.
  • Los servidores pueden requerir un paquete de recursos al que se puedan conectar.

Correcciones:

Las diversas correcciones realizadas con la instantánea 20w30a:

  • [MC-98219] – Los orbes de experiencia siguieron a los jugadores muertos.
  • [MC-108469] – La lista de entidades de una sección no se actualizó correctamente y las entidades desaparecieron.
  • [MC-112147] – El sonido de los objetos de lava ardiendo o los orbes de experiencia se silenciaron cuando se desactivaron los sonidos de “Criaturas amistosas”.
  • [MC-127201] – El comando / replaceitem hizo un sonido extraño, que no fue escuchado por la persona cuyo inventario fue cambiado.
  • [MC-127692] – La ocurrencia de un experimento en un horno equipado con un embudo podría causar una latencia significativa.
  • [MC-130449] – Los aldeanos cartográficos congelarían o bloquearían el juego al desbloquear cartas de explorador.
  • [MC-130584] – Cuando una estructura cargó, sus fuentes de agua se derramaron en todos los bloques adyacentes que podrían albergar agua.
  • [MC-133691] – Los bloques no se pueden colocar normalmente sobre un caldero lleno.
  • [MC-135552] – Las entidades muertas se registraron en la sección.
  • [MC-136497] – Los orbes de experiencia causaron un retraso significativo.
  • [MC-141034] – El taiga_fisher_cottage_1 se llenó de agua.
  • [MC-169900] – El parámetro del rompecabezas era incorrecto en el tipo de casa snowy_small_house_8.
  • [MC-169945] – Los esqueletos no se quemaron en los vagones, aunque estuvieran expuestos al sol.
  • [MC-171852] – Poner un objeto en la mano de un jugador en modo espectador reproducía el sonido “Equipo” para todos los demás jugadores.
  • [MC-174685] – La textura del brazo del ahogado está invertida.
  • [MC-175959] – Hay una puerta abierta en la casa taiga_shepherds_house_1.
  • [MC-177622] – Un tronco de la casa taiga_butcher_shop_1 se volteó incorrectamente, provocando una apariencia asimétrica a los lados de la casa.
  • [MC-177624] – La entrada a la casa snowy_medium_house_2 era asimétrica.
  • [MC-181889] – El sonido del equipo se reproduce cuando los monstruos recogen elementos que no sean armaduras.
  • [MC-185357] – Retirar una planta de una maceta aún reproducía un sonido genérico de equipo de armadura y mostraba el título correspondiente.
  • [MC-185359] – El uso de un cubo en el modo Supervivencia seguía reproduciendo un sonido de equipo de armadura genérico y mostraba el título correspondiente.
  • [MC-185360] – Ordeñar un Humphusher seguía reproduciendo un sonido genérico de armadura y mostraba el subtítulo correspondiente.
  • [MC-189565] – Algunas entidades no aparecían dentro de los generadores y llenaban la consola con logs de errores, lo que podía provocar retrasos.
  • [MC-190896] – Hubo latencia al abrir un cofre de naufragio, si contenía un mapa del tesoro.
  • [MC-192594] – Los bloques se colocaron incorrectamente en la estructura plains_stable_1.
  • [MC-192629] – Los bloques se colocaron incorrectamente en la estructura plains_stable_2.
  • [MC-192876] – Las trampas se colocaron incorrectamente en la estructura taiga_decoration_6.
  • [MC-192879] – Las paredes se colocaron incorrectamente en algunas casas en las aldeas de taiga.
  • [MC-192930] – Los zombis que recogían un objeto siempre reproducían un sonido de equipo de armadura genérico y mostraban el subtítulo correspondiente.
  • [MC-193071] – Consumir un alimento haciendo un recipiente vacío después del consumo sonaba un sonido genérico de equipo de armadura.
  • [MC-195125] – Los bloques se colocaron incorrectamente en la estructura plains_animal_pen_1.
  • [MC-195126] – Los bloques se colocaron incorrectamente en la estructura plains_animal_pen_3.
  • [MC-195351] – El comparador en el modo de comparación podría programar ticks innecesarios.
  • [MC-196542] – Se limpió el código de gestión de la luz del cielo.
  • [MC-197009] – Hacer referencia a etiquetas de objetos vacías en recetas podría bloquear al cliente.
  • [MC-197140] – Jack o’Lanterns no aparecía después de Carved Pumpkins en el inventario del modo creativo.
  • [MC-197179] – Los Baby Piglins que recogieron artículos de cuero no desaparecieron, llenando el abismo con Baby Piglins innecesarios.
  • [MC-197524] – Las secciones fronterizas no forzaron la carga de las secciones vecinas, lo que provocó el bloqueo de las actualizaciones de luz.
  • [MC-198129] – La funcionalidad ReplaceBlobsFeature ha cambiado entre las versiones 1.16.1 y 1.16.2, afectando la generación de Basalt.
  • [MC-198414] – Si el ángulo del comando / spawnpoint se estableció en + -infinito y los jugadores murieron, fueron expulsados. Unirse al servidor provocó que el juego se bloqueara.
  • [MC-198807] – Hacer que los piglins y los piglin brutos se enojen con ciertas entidades (como los elementos que se cayeron) causó que el juego se bloqueara.
  • [MC-202246] – La navegación ahogada provocó pérdidas de memoria y degradación del rendimiento.

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Descargar de la instantánea 20w45a

 

Advertencia

Las primeras versiones de estas instantáneas pueden sobornar sus mundos, asegúrese de crear siempre copias de seguridad!

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Cómo instalar la instantánea de Minecraft:

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